一般 说得施计范围内任一敌将(太守能,君主不能,不过你点了也不用花100钱,只是仍会直接结束本回合,浪费1次行动而已),MS低忠、双方武将相性和隐藏属性、说得方能力综合影响成功率
4、同士
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*同类部队有军师身份武将在才可能执行(关于同类部队理解参考本篇战争指令-计略-伪令)
*施计部队邻接有1敌将指令才可选,有2部队以上才实际能执行
*成功后敌军自相残杀、且各-5士气,智力差决定命中率,利用吕布、张飞之类笨蛋猛将的良策
*施计目标周围有多个自家部队时,随机选1支自残
5、伪令
*同类部队有军师身份武将在才可执行(以攻方为例,守方参考理解,攻击军、攻方援军,共战援军三类各自是否有军师决定能否执行伪令,都市长期战增援军属于攻击军;攻方援军有军师可以伪令,但攻击军和共战援军没军师的话这两类部队就都不能伪令了,其它可参考这规律)
*伪令施计范围内任一敌将,中计者-5士气,且不能执行任何指令直到恢复,其间可能持续数回合(回合数随机,与双方智力无关)
*智力差决定命中率,瘫痪吕布、张飞之类笨蛋猛将的良策
6、消火:河战专有,仅能扑灭自部队船上火,且并非100%能成功灭火,感觉智力高的失败少
情报
1、我方:查看己方部队情报,1回合内可任意查看,不会损失1回合行动
2、敌方:查看侦查能力范围内可看到(注意夜、雨、雾视力变弱,看不到正常能看到的部队,当然也就侦查不到了)的所有敌将情报,看完后,本回合行动结束
退却:*一般武将只能单个撤退至相邻自领或空城,城市战守方可撤退到城内(未出阵)
1、全军:攻守总大将可选,自方所有部队撤退至相邻自领或空城
2、待机:守城大将可选,守方未出阵部队撤退到相邻自领或空城,1次能选最多10人撤退到1个指定城
出阵:出阵仅城市战守方在主城的武将方能执行,如此将周围6格皆空,一次最多出阵6队未参战的守方此城部队;战场战出阵指令无效
委任:攻守主大将才能执行,想偷懒的必胜仗就交给CPU打吧,只是委任后无法解除,此战结束前只能做观众了。