军师威名
军师大致分两种,一种是荀彧这种举贤纳才,一种是打仗用的,我比较喜欢当太守或者太守重臣,军师的可玩性还不错
神机妙算,猪哥美洲狼都是这类威名,谋略就不说了,整修·大,是个防守很有用的效果,我选周瑜关了事件,送走了董袭陈武周泰要了个孙韶,这样的队伍守了曹操多少万,放放火啊,放放齐射啊,什么的,感觉比较好玩,还有射网可以用,然后占夺,占夺可以打开通路,一路上没有山川险阻,比较省军粮,不过有个不好的地方就是没城寨打仗就没有军乐放,还有这也太花钱了吧,用的额不多的效果,还有个阵法,满级阵+阵法=钢板,非常强的一个效果,带杂鱼都是野战名人,另外还可以打地道战,非常好用
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伶俐狡猾,独有离间和流言蜚语,额...玩了一下就不想玩了的威名,挖人不如侠客,即便在势力中,也不想要那么多武将,不是君主还不能裁员,膨胀国家机器,还有个猛毒陷阱,我个人感觉军师里体验最差的一个威名
明镜止水,独有诡计百出,加算特定值感觉用处不是很大,虽然也有点用,加算起始指挥不错,计谋作为缩小版的离间,感觉也可阔以吧,有个能用的效果就行,兵略是这个威名的核心了吧,PK独有战术大幅强化智力的用途,战术本身玩起来还可以,比战法好玩,扩大范围感觉挺有用的,很多要口,城门都可以覆盖到,陷阱类也不容易出去了,还有个极祈祷阵战术,个人感觉军师里体验最好的一个威名
国士,直接拿荀彧来说,标准的军师重臣,公正无私+掌控人心+威德可以迅速拉起忠诚,还是很好用的,小势力兼并,相性不和少则几个月只能在二线城市,名士亲善,相当于人德,登庸不用花100大洋喝酒,有的武将不用先聊5天再登庸,还有医疗阵,打仗带上他就有,非常非常好用的一个威名
粱渠,粱渠也是一个非常不错的威名,操纵人心刷特技刷的飞起,再差的武将,用了粱渠,面板刷起来,也可以用,特技里除了坚守,都还可以,如果有口才直言就没什么用,有无视,舌战比较容易赢,还有个收夺阵,战时补兵还可以,学完特技就可以换威名了
武官威名
武官是常见的烂大街系统也是武将的基本系统,最终威名5虎也是一人一个
万夫莫敌,练武是这个威名最大的价值所在,简单粗暴富有价值,挑战,相当于附带了一个战法,这个战法的效果大概相当于放了个威风指挥,还是比较强力的,至于这个效果是放给敌方还是放给自己就看个人能力了,单挑有其固有的规律,电脑大概知道自己三个技能,做到略输一点,最后打个瓦解就好了,我觉得这种打法胜率还可以,高能力挑掉敌方的单体士气维持就大赚挑输了就大亏,挑个杂将也不赔,不过有很多时候放其他战法的效果更好,一骑当千,能到万夫莫敌,基本也不怕夹了,夹击加成也是个非常好的特性,一闪是强化单挑的效果,非常不错的威名
武术师范,有人可以告诉我强化复数武将能力是啥意思么,同道的武力也加?,演武比较弱鸡,没有飞将屌,飞将冲三级兵和玩一样,师范简直是逗,一闪和万夫莫敌的一样,我觉得武术师范是不是应该有个私兵,暴虎都有了,武官体验里最差的一个威名
暴虎冯河,这名字起的挺文艺,诗经里的,练习和训练私兵不谈,说下狩猎大赛,我认为这个效果完爆隔壁将军系几条街,效果高又不用花钱,大概三次狩猎选择一次方式,有什么区别还没搞懂,可以很快拉起一只私兵队伍,私兵可以让战力得到极大的补充,效果非常好,开局极其推荐,另外还有个蛮勇,蛮勇可以让很多不入流的武将破防,这很重要,攻击打不过防御,是弱势力最重要的问题,防御低了可以补兵,可以通过士气打击加速在战斗时间减少战损,攻击打不过,还不能破士气的话就只有偷本了,即便破了防加攻击,也占有一定的比例,有私兵在减的防可以忽略了,这个威名基本就是和敌方拼底子,还有个大祈祷阵,个人感觉是武官里面最好的一个威名了
鬼神,练习不谈,修行是又一在要冲用的效果,比较普通,还有功绩可以拿,这个时间拿来种田比较好,毕竟巡查农业是实打实的上升,英姿是这个威名的核心,只要高扬基本就是强,能不能高扬就另说了,比较依赖特技面板需要连战来加士气,最好军师是神算鬼谋,最好还能有军乐补充士气,最好还能有士气+士气维持的战法配合,当这一切都具备之后,鬼神就非常的强了,战斗力特大不是盖的,冥想主要用来缓解下士气的消耗,还不能没有,如果自己选的武将比较强力的话,鬼神就很适合,除此之外,我比较喜欢这个威名,瞎瘠薄乱冲的带感,场面,个人觉得武官里面依赖性最重的一个威名,不是很喜欢选
刚勇无双,武官里面最富的一个威名了,种田效果短期可以,长期还是得靠城市发展,主要是能获得所持资金,有钱就能买宝物,有钱就能把武将变成家军打上同道加成,有钱还可以切将军系花钱,也可以切官吏上交国库,然后打上三级兵,也是我觉得唯一能用贿赂陷阱的威名,再说勇姿,作为缩小版的英姿战斗力也非常不错,魁,压制速度和机动力上升,压制力应该是在没有偷本就打赢战斗后的一个小白条,中间没有顿号,那机动力应该是大地图移动速度加快,抢到头阵类似冥想的补给效果,不过这个是一次给冥想是缓慢且长久的给,我觉得这个给的效果要好点,立竿见影,整体来说这个威名也相当的不错和暴虎冯河都是我非常喜欢用的武官威名
商人威名
商人就不分列了,白龙黑龙并没有什么区别,指导势力和掌握势力,影响不大,我先脑洞一下,我觉得黑龙应该改一改,白龙可以介入势力,同盟中介投降流放,黑龙的改成,官商勾结,可劝说太守,成功后依城市收入增加所持金,收购名品和交易也不要了,改为经济婚姻,自己的儿女可以嫁娶,势力君主·太守·重臣并成为势力武将,可参与势力评定和获得势力特权,还有一个位置放,军火交易好了,于要冲可花20天增加要冲等级并获得所持资金,我觉得这样区别就大一点,再说回商人,这个商人游戏性和太阁差太远了,容易取得胜利,而且不好玩,可以加点垄断啊,兼并啊,这些概念,时不时有军队和贼来收保护费需要打仗或者送礼来避免之类的,可以大幅丰满的系统,做的很简单,体验非常差的一个系统
将军威名
将军是我觉得非常有用的一系,起手打开局面非常好
飞将军,中等量的募兵相对够用,最前置将官那个小就不太给力了,训练私兵可以给自己合适的兵加兵科,我一般选的是骑兵,大教练也是非常强力的技能,不要小看了这个特性,这个特性可以配合任务信迅速把一座新城的兵科拉到三级,不管民心如何根据地在就是个前线军事基地,绝大部分战法都不及高等兵带来的效果强大,发扬武威,配合骑兵支援速度很快,更快速的补兵就能减少大地图带来的额外兵力消耗,特别是面对电脑的兵海战术,在受力点的支援作战或者奇袭枢要据点都有不错的表现,减少士气消耗也是很好的效果,配合自身的极军乐阵和战法,很容易出高扬,个人感觉将官里最好的威名了
忠勇义烈,前置义将还是中等募兵,开局大家都一样,行脚募兵的用处体现的比较晚,只能说节约资金和时间,不过也不明显,中等训练私兵不谈,阅兵典礼效果尚可,价格太贵,募集义勇兵也是,效果不错,价格太贵,感觉这个威名如果不是刚勇官吏商人这种有钱人转过来的威名,很难支持这一套流程,花不久就要去酒馆了,忠勇义烈一个比较好用的地方在于它有一个专有阵,高达180战术力的当地征兵,这个阵对强队伍没啥大用,对打的半残的弱队伍可以很大的挽回起战斗力
不过我个人可能更倾向于用射网或者兵科类,把残的解散让后面的部队上,总体来说,个人感觉一般般的威名,要是前置义将是行脚就好很多了
天下名将,同样有行脚募兵,私兵演习,怎么说呢,一般般吧,私兵有一系就足堪大用,全系只是锦上添花,亲卫队强化战术力和战斗力,印象中是有加的,战术好像确实有强化,战斗力是隐藏面板攻防上看不出来,加了多少我也不知道,这个就留给数据帝去解决了,下一版战法我会详细统计打到敌兵身上的兵力差来估算,大领邑,让你有更多多多的兵和更快快快的上限,一只成型早的天下名将队伍,威慑力还是挺强的,天下名将的要求也不高,随便打打拍拖下就出来了,个人感觉还不错的威名
智勇兼备,募兵和强化私兵已经说了,兵法谙(避免荀彧的问题再次出现,an)达,应该和谋略一个性质,自带战术,一个坚守阵一个伏兵枪阵一个落石阵,落石和伏兵依赖地形,坚守偏防守,没有射网和隧道好用啊,机智,多些战术点,这个打防守有点用,城门上了陷阱还能野外放点战术,不知道和军师诡计百出比差多少,部队的战术+1不知道指的是所有人的战术+1,还是影响部队的战术比如枪骑弓的战术+1,不过不管怎么加,都只是锦上添花,个人感觉一般般的威名,看到了智没看到勇
金刚不坏,募兵和训练私兵一样,筑城是比较好的效果,这代城塞的强化尚可,比如某个城特别容易遭受进攻,高等城塞铺下去基本可以允许自己三环的城市支援到,很大迟滞敌方的进攻,还减钱,一个城寨挺贵,几千金,可以买半城的兵装了,牢固坚固,光荣,我给你想个,叫难攻不破吧,这个防守也挺不错的,不过还是感觉不及阵法,个人感觉是将官系里较差的威名了
官吏威名
官吏威名是我认为做的比较差的威名,代入感就比较差,作为一个官吏,哪怕是文官,也因该有肃治风纪,整顿治安乱七八糟,结果商业农业文化民心一个效果都没,变成了钱粮兵,上面一半看上去像会计,下面一半看上去是说客,很多靠战术在撑
宰相,加钱粮的,效果直观,虽然不是君主军团长钱都不见了,有个大祈祷阵,客观讲非常不错的阵,打仗的时候可以带一个
执政,操纵账簿,吞金很有用,短期利益换更高效率的短期利益,很不错,不过需要一定的智商,最好有口才,纳入国库可以给出征的兵全部打上三级兵装,配合私吞也挺好用,私财交易,2块大洋一个兵,要多少有多少,可以迅速拉起一只生力军,比忠义烈将那个碉堡了,内账提供一定的资金流,笼络百官,还可以,在救急的时候可以拿来停战联盟,自己能嘴更好,还有个虚言阵,虚言阵非常强力,我认为该系最好威名
权威,曲线救国专用威名
高论卓见,上奏没什么用,其他都是用来嘴炮的,小势力脱困外交是非常重要的,不过能嘴炮的人也不需要这些,有个极医疗阵,用处不大,较差的威名
妖言惑众,有个外交术可以,其他不评价,这个威名主要是有个妖言阵,妖言阵放出来对面基本放不出士气维持,打坚守如果不偷本,放个这类阵是非常不错的选择,不过阵的使用次数也有限,面对对面一堆堆的补兵就没什么大用了,总的来说不错的威名
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