《信长之野望14:创造》战争层面核心玩法心得
无论合战和战略面的战斗相比多么乏善可陈,本人坚定的认为其是创造所有系统中不可或缺的一部分,原因如下。...
南图游戏下载2025-11-24 15:42:08
无论合战和战略面的战斗相比多么乏善可陈,本人坚定的认为其是创造所有系统中不可或缺的一部分,原因如下。...
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使用的是信长。第一个剧本,目前到59年(还没到第二个剧本的时间) 现在已经破了包围网。包裹若峡武田,还...
南图游戏下载2025-11-24 15:41:34
信长14,统一道路上的实用心得,献给新人。 小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推...
南图游戏下载2025-11-24 15:39:06
兵固定在城上这种设定真心能接受,而且的确比一城装50万兵要稍微“历史”一点。只要掌握好出兵的节奏,就能连破数城...
南图游戏下载2025-11-24 15:35:45
用小大名,上级难度,家宝的作用就很大了。 送个家宝,变“信赖”后再“工作”,信用值上升的快,一次援军可...
南图游戏下载2025-11-24 15:35:37
武田氏家臣,武田四天王、武田二十四将之一的内藤昌丰,据传该人物也叫做内藤昌秀。 擅长军略,与武田信...
南图游戏下载2025-11-24 15:30:24
经过三天的测试分析,本人已经基本得出了大地图自动野战伤害公式,同时对各特性效果在自动野战作用有了新认识,现整理...
南图游戏下载2025-11-24 15:29:53
大谷吉继(おおたによしつぐ Otani Yoshitsugu,1559年—1600年10月21日),是日本战...
南图游戏下载2025-11-24 15:26:06
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南图游戏下载2025-11-24 15:24:37
先吐槽下创造的人口和地盘的优势太明显,我上手上级难度肝付,重玩了两次,用4年时间才灭了岛津,统一九州后连下毛...
南图游戏下载2025-11-24 15:22:17